[STL Vector] push_back vs. emplace_back

push_back

push_back은 인자로 필요한 객체를 생성 후 push_back 함수 내부에서 다시 한번 복사가 일어난 뒤 push_back이 끝날 때 인자들과 객체가 파괴된다. 즉 객체를 하나 추가할 때 쓸데없이 2번 복사하고 파괴한다.

emplace_back

emplace_backpush_back과 같이 vector의 요소 끝에 원소를 추가하는 함수이다. 두 함수의 가장 큰 차이점은, push_back은 삽입할 객체를 받아 임시 객체를 만들고 push_back 내부에서 복사가 일어난 뒤 vector vector에 추가를 한다. emplace_back은 삽입할 객체의 생성자를 위한 인자들을 받아 std::vector 내에서 직접 객체를 생성하여 삽입하므로 임시 객체의 생성과 파괴, 복사(혹은 move)를 하지 않아도 되어 성능상 유리하다는 것이다. 즉 emplace_back은 객체를 추가할 때 std::vector 내에서 직접 객체를 추가하고, push_back은 임시 객체를 생성 후 push_back 함수 내부에서 객체 추가를 위해 복사를 한 뒤 객체 추가를 한다.

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